Voici la saison 4 de SMITE

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La saison 4 arrive sur SMITE. Comme pour chaque début de saison, nous avons un grand nombre de nouveautés à intégrer au jeu. Le mode Conflit a changé de style et correspond maintenant au thème du panthéon égyptien. Par ailleurs, le panthéon celtique que nous attendions tous fait son entrée, et les achats habituels de début de partie ont été profondément transformés. Penchons-nous sur ces changements.

Conflit revisité

Le champ de bataille qui ravageait les îles grecques a été délocalisé en plein coeur de l’Égypte ! Le mode Conflit a été mis à jour et correspond à la thématique du panthéon égyptien. Il comporte de nouvelles structures, des statues ainsi qu’un arrière-plan qui donne à voir les pyramides. Au niveau du gameplay, le géant de feu et la furie d’or ont disparu de cette nouvelle carte, et les parois ont été transformées ; elles orientent à présent les déplacements vers le centre de la carte, siège d’une nouvelle menace : Apophis.

Apophis est en effet un nouveau boss propre à cette carte de Conflit revisitée. Alors que les combats font rage, Apophis apparaît, et il semble disposé à accorder sa faveur à ceux qui triompheront de lui. Mais sachez qu’il ne tombera pas facilement.

Le panthéon celtique fait son entrée, et Morrigan avec lui.

Morrigan rejoint les dieux de SMITE et inaugure le panthéon celtique. Cette sorcière sournoise peut prendre la forme d’un autre dieu présent sur le champ de bataille, retournant ainsi, au besoin, la puissance de l’ennemi contre lui-même, et semant la confusion dans les esprits. Nous avons hâte d’explorer les possibilités offertes par le panthéon celtique tout au long de la saison 4.

Il sera possible d’en apprendre davantage sur Morrigan et le panthéon celtique, grâce à l’événement celtique de ce début d’année. Comme pour l’événement Arrivée de l’aube, vous pourrez débloquer une multitude d’éléments en jouant sur un plateau interactif, à l’occasion de la Voie de la Reine spectrale. Mettez à l’épreuve votre destin, jetez les dés et venez à bout des défis sur votre route, pour débloquer des récompenses.

 

Nouveaux objets, consommables et équilibrage

La saison 4 sera aussi généreuse en matière d’équilibrage que celles qui l’ont précédée. L’objectif premier est d’augmenter les possibilités d’achats de départ. Jusqu’à présent, avant de quitter la base pour la première fois, les joueurs décidaient généralement d’acheter leur objet de départ préféré, des bottes et des potions. Dans la saison 4, les stats et le prix des objets de niveau 1 ont été réajustés pour correspondre à ceux d’un objet de départ, ce qui donne plus de contrôle qu’auparavant sur la progression des achats.

Les consommables bénéficient également de nombreuses modifications. Vous pourrez expérimenter de nouveaux consommables de départ, ainsi que d’autres taillés pour la fin de partie, qui donneront des avantages utilitaires et des bonus de puissance payés au prix fort.

 

Classé : Splits et autres modifications

Le mode classé a également été revu. La saison 4 sera un nouveau départ : les divisions et le classement personnel caché (MMR) seront réinitialisés. C’est le moment idéal de montrer ce que vous valez ! De plus, la saison 4 sera divisée en Splits. Comme pour la scène professionnelle, les parties classées seront segmentées selon différentes périodes. À la fin de chaque Split, vous obtiendrez des récompenses selon vos exploits, et les classements seront rapprochés de la valeur de base, selon le principe du soft reset, pour permettre à tout le monde de reprendre son ascension.

 

Tous ces éléments, qui viennent en complément d’autres modifications d’objets, de dieux et de la carte de Conquête, permettront à chacun d’explorer et de s’approprier une méta nouvelle et variée, et de faire montre de ses talents. Et nous vous réservons encore d’autres surprises pendant la saison.

 

Restez à l’affût pour encore plus d’infos. À bientôt, sur le champ de bataille des dieux de la saison 4 !